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小杂工

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游戏运营策略浅析

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发表于 2010-2-20 14:43 | 只看该作者 | 倒序看帖 | 打印
本帖最后由 安可 于 2010-2-21 10:13 编辑

运营策略的制定是一个分析、整合的过程,不是简单的广告创意能够代替的。一个合理的具可行性的策略是经过严谨、针对、细致的调研分析得出的结果。
一般运营策略的制定分为以下几个步骤:

游戏的特点,即游戏与市场上其它游戏的差异性,差异性应该具有“惟一、第一、专一”的“三一”特质,游戏的差异性是策略的起点,结合目标消费群的特点,总结提炼出宣传主题。这个主题就是策略的核心。
    游戏的差异性可体现在游戏的世界观、题材、形式,操作快感、特色系统等。
在整合的过程中,要注意游戏世界观与价值观的体现,把握重点,避免同质和不知所云。有很多的游戏宣传主题就让人莫名其妙。如某游戏的“比老婆还重要的游戏”,这个主题让女同胞反感不说,表达的内容也和游戏没有任何联系。又如“百万装备,总有你喜欢的”、“XX游戏,PK超爽”等等,表达的内容抓不住重点,词不达意,虽然能一时吸引眼球,但面对越来越趋于理性的玩家,这些内容能起到的作用不禁要打个问号。
    广告的根本目的在于它的销售力,一个好的广告是让人看了就想跃跃欲试,马上下载安装体验,而不是茶余饭后的谈资。
主题确定后,就到平面海报、FLASH动画等设计及延展,这一般与游戏角色场景设计画面原画相结合,不与游戏世界观产生太大冲突即可。
最后是运营策略的制定,大型游戏目前有主题网吧、游戏推广员等形式,针对目标群体,也可采取人海战术、聚集地攻击等策略。其它方式以游戏里的活动和节点攻击为主。针对平时的节日、游戏庆典,策划活动奖励。重点门户网站的高爆光率也是策略的重要手段。
案例:
    ★ 迪斯尼魔幻飞板(盛大、休闲)
    市场分析:
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军辉

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发表于 2010-2-20 15:50 | 只看该作者
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发表于 2010-2-21 11:10 | 只看该作者
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发表于 2010-2-21 12:45 | 只看该作者
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境由心造;相由心生;口乃心之门户也

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发表于 2010-2-21 16:39 | 只看该作者
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发表于 2010-2-22 20:24 | 只看该作者
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小牙牙!!!

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